Don't Be a Zombie - Edition 2017

L'organisation
En début de semaine, j'ai décidé de participer à l'édition 2017, mais ce n'était pas forcément gagné, car je m'y suis pris un peu tardivement. Donc, depuis la page Facebook, je contacte l'association.

Premier contact chaleureux avec le scénariste qui était aussi emballé de cette collaboration, entre autres, pour la web série n°4. Sur ce, j'envoie ma photo pour la carte de presse et validation de ma participation au jeu en tant que média. Le rendez-vous est pris à 9 h 40 samedis 28 octobre 2017 à la datcha, un des endroits off de l'université de Genève. Arrivé à 9 h 35 il n'y avait que des personnes qui faisait à manger et l'équipe de "Dont Be Zombie" avait déjà quitté les lieux. Avec une bénévole et quelques indications, j'ai trouvé une partie du staff et les autres médias dans un abri atomique une ruelle plus loin.

Briefing sur le jeu et tour du terrain avec toutes les explications très précises du scénariste. On est vraiment tous excité à l'idée de vivre cet événement et de le partager avec tout le monde. Mais voilà il y a un grand MAIS. Nous avons fini notre tour vers 11 h 30. Vers 12 h 00 - 12 h 30 les maquilleuses se donnent à cœur joie dans le maquillage des zombies. Jolie travaille, je l'avoue, moi qui suis un grand amateur de SF et de films horreurs. Il faut dire que pour cette édition il y a une application web sur les téléphones et que certains bugs sont apparue la veille. D'autres non pas puent se connecter, bref une couche que je ne ferais jamais dans le jeu live car trop de problèmes possibles. Informaticien, je peux vous dire qu'une simple coupure de réseau et tout tombe à l'eau un peu comme la météo.

15 h 00 toujours pas de carte de presse donc je décide de faire un tour de repérage pour mes séquences vidéo. J'ai remarqué et signalé plein de bris de verre sur le parcours et mis des tessons de bouteille à l'eau. Le jour ça à moins d'importance, mais la nuit, c'est plus dramatique. Les décors ne sont pas encore mis ce qui me prive de clicher au cas où. Une certaine communication manquait, mais il y avait aussi des désistements au sein de (association/bénévole) ce qui a bouleversé la logistique. Ce qui a conté à partir de ce moment-là, c'était le jeu. Celui-là, il ne fallait pas le louper. Les gars, de l'association et ceux de la Web Série sont là et disparaissent peut avant 16 h 30, car ils n'ont besoin de rien (accréditations).

À 17 h 00, il n'y a plus de zombies, mais que des photographes qui se transforme gentiment en zombie. Le soleil se couche à 19 h 00. À 18 h 30 faire un film est très difficile et sur le parcours il y a beaucoup de coin pas éclairé ou mal éclairé. 17 h 30 un des gars du staff arrive avec des feuilles jaunes, mais attend quelques minutes pour nous signaler que les passes sont là. 17 h 45 chouettes, on va pouvoir y aller, mais le jeu à déjà commencer et on est à 15 min à pied de l'entrée.

DAMNED la poisse jusqu'au bout, mais là, ce n'est pas une question, soi-disant, d'imprimante qui ne marche pas (3 heures qu'elle ne marche pas)... Ils n'ont pas mon nom, alors que tout avait été confirmé et sur-confirmé par le scénariste et doivent trouver une solution, mais là le jeu à vraiment commencer par ces problèmes, ces bugs et surtout sa gestion en continu. Donc c'était une petite expérience avec une association de copains. J'espère que ça valait le coup pour eux. Ce qui compte en fait, c'est le retour des personnes interrogées sur l'événement. Certains ont eu très froid ce qui a peut-être plombé la fin du jeu, et même s'il pleuvait "Don't Be Zombie" aurait lieu, pas question de rembourser. L'histoire du téléphone a fait qu'il y avait moins immersion dans le monde des Zombies, ben oui faut déconnecter et s'en occupé (du téléphone).

Mais tous n'ont pas regretté de le faire. En tout cas, les fans, peuvent faire ce type d'événement dans plusieurs villes de Suisse. Voilà déçus et a oublié.
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Le principe du jeu
SURVIVANT

1) Le but du jeu : survivre aux zombies.
Vous évoluez dans un environnement urbain où se cachent des zombies qui tenteront de vous attraper. Votre seule chance est de fuir.

2) L'application est votre meilleure amie.
Toutes les interactions passent par une application smartphone. Un zombie vous a “touché” ? Laissez-le scanner votre code QR. Vous avez découvert un code QR dissimulé ? Scannez-le. Il s’agit peut-être d’un objet caché ou d’informations cruciales. Il suffit d’une personne pour scanner et l’information est partagée dans l’équipe.

3) Incarnez un personnage.
Lors de votre inscription, vous devrez choisir une qui vous donnera différentes capacités. Si les interactions ne vous intéressent pas, choisissez la classe “citoyen” et tout sera automatisé. Vous n’aurez qu’à échapper aux zombies. Attention, le jeu se déroule en équipe ! Vous devez rester groupés.

4) Le smartphone est recommandé, mais pas obligatoire.
Si vous n’en avez pas, vous serez muni d’un code QR pour que les zombies vous “mordent” mais cela n'influencera en rien votre capacité à leur échapper.

5) Changez l'histoire.
Plus vous trouverez d'éléments et moins vous serez “mordus”, plus votre équipe gagnera des points. Les meilleurs classements seront donnés après le jeu ! De plus, le résultat global de toutes les équipes influencera les prochains événements !
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ZOMBIE

1) Vous êtes un zombi.
Votre but est d’attraper tout ce qui hurle, pleure, s’éloigne de vous en courant et a un cœur qui bat.

2)
 Il n’y a pas de corps-à-corps.
Vous avez réussi à rattraper un humain encore vivant ? Touchez-le de votre main au niveau des mains, des bras, des épaules ou des jambes et des pieds (sans faire chuter la personne). Toute autre partie du corps est interdite.

3)
 Toutes les interactions passent par une application smartphone.
Attrapez des humains et récupérez le code QR de votre proie. Scannez le code avec votre smartphone entre deux vagues d’humains et gagnez des points.
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Les zones en vert sont des zones où il y a des interactions donc des zombies. Le principe du jeu se définit sur 2 termes : Êtres un survivant ou un Zombi.

4)
 Un zombie bien nourri est un zombie qui évolue.
Plus vous attraperez d’humains, plus vous gagnerez de points. Vos points seront conservés d’une édition à l’autre si vous souhaitez rejouer. De plus, en fonction de la performance globale des zombies, l’histoire peut basculer en faveur des zombies ou des survivants, ce qui influencera l’édition suivante.

5)
 Le smartphone est obligatoire pour “mordre” les survivants.
Si vous ne possédez pas de smartphone mais souhaitez quand même être un zombie ou un figurant, signalez-le aux organisateurs qui vous trouveront un rôle sur mesure.

6)
 Zombie, mais pas que !
En plus de zombies voraces, nous avons également besoin de volontaires pour nous aider au montage et au démontage des installations, à la logistique et à l'encadrement sécuritaire du jeu. N'hésitez pas à le mentionner auprès des organisateurs si cela vous intéresse !s !
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